2011年1月27日 星期四

研發主管思維

思考專案設計過程中衍生雜訊(人員)問題點該如何處理?依據本質進行分析箇中原因再對應。

專案展開,訽問其它單位人員有沒有問題,大家則會異口同聲:『沒有問題』。

原因:在於研發部尚未有設計出來圖面或試作樣品,所以大家沒有看到,無法空中想像產品形狀。

2011年1月11日 星期二

專案管理思維

專案管理或部門管理或銷售產品:

(1)專案管理在於有一定困難度,事情複雜有深有淺,所以在專案主持人一定很清楚目標是什麼。再來折解事情任務,依據人員程度安排任務狀況。
  
(2)第二就是清楚專案人員的技術層次,進而分析任務分派,讓每個人知道該完成什麼事。

(3)最難是事是如何把主持人的想法帶到執行者思維動作裡。否則當目標的沒有達成共識容易讓執行人員執行出東西並非主持人想要的東西。

(4)執行人員要努力清楚的主持人想要東西,想要的是什麼,可以加諸執行規劃與主持人討論。
    並非所有執行事情都可達成想要的目標,而是在過程中了解分析,自己為何這麼做,
    進而改善自已想的事情和實際事情落差。

(5)當責的觀念就是由主持人把任務移交給執行人員,但前提執行產生認同感,讓自己對事情認知有清楚的目標。

(6)專案檢討並非人員,而是在事情安排流程,想像的事與實際產生的事情落差。
    能以溝通的人、事、物進行討論,讓每個人都能理解,從中學習。

管理:如到套用在管理人、事。
(1)管理人就是如何建立舞台,設定範圍,建立英雄人物,可使其它做到榜樣,讓每個人皆能達成目標。
英雄則要有英雄待遇。最好形於外,並由英雄傳達背後事件,激化每個員工。

(2)管理事,設定流程,當不清楚就是部份,思考為什麼不清楚的原因,而是一味強求,因為事情不會改變,可以改變人的處理後的事。

建立知識制度:知行合一(先理論,再行動,並檢討原因)
建立員工制度:儒學(符合人性化)
建立公司制度:法家(符合績效)
建立行銷制度:取法兵法家。可參考相關佐證學說,快速理解。